World of Warcraft: Shadowlands obtiene trazado de rayos con el nuevo controlador de GPU de Nvidia

World of Warcraft: Shadowlands obtiene trazado de rayos con el nuevo controlador de GPU de Nvidia

Nvidia ha lanzado un nuevo controlador de gráficos GeForce que admite el trazado de rayos en World of Warcraft: Shadowlands, junto con optimizaciones para el simulador de vuelo recientemente lanzado por Microsoft y Total War Saga: Troy. El controlador de la versión 452.06 de Nvidia admite el trazado de rayos para animar las imágenes de la expansión World of Warcraft: Shadowlands de Blizzard, que por supuesto todavía se encuentra en prueba beta (puede optar por unirse a la beta aquí, y darle una vuelta). El juego está obteniendo sombras con trazado de rayos, para ser precisos, y también se prometen más revisiones visuales.

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Como se mencionó, el nuevo piloto también se ha optimizado para la mejor experiencia con Microsoft Flight Simulator, y es un juego realmente sabroso, que mapea el mundo entero a través de datos de Bing Maps (y viene con el clima en tiempo real para arrancar. , para niveles asombrosos de realismo, consulte nuestra revisión completa). El soporte para Total War Saga: Troy también se envió en la versión 452.06, el juego de estrategia que se lanzó de forma gratuita durante 24 horas la semana pasada y que movió unos 7.5 millones de copias en el proceso. así como las remasterizaciones Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk que se lanzarán el 4 de septiembre. Nvidia también admitió ocho nuevos monitores compatibles con G-Sync, en su mayoría modelos de Acer, pero también de Asus y Lenovo. Para obtener detalles completos y una lista de cambios, consulte la publicación de Nvidia aquí.