GTA San Andreas Remastered: 5 вещей, которые мы хотим увидеть

GTA San Andreas Remastered: 5 вещей, которые мы хотим увидеть
Обновлённая трилогия игр Grand Theft Auto, похоже, выйдет на консоли текущего поколения, в которую войдут Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas. Хотя слухи циркулировали уже некоторое время, Kotaku, похоже, получил подтверждение из некоторых внутренних источников о том, что эти обновленные классические игры появятся на PS5 и Xbox Series, сохраняя ощущение оригинальных игр, а также облегчая их просмотр для современной аудитории. Однако наибольшее внимание, похоже, привлекает именно Сан-Андреас, что неудивительно. Сразу после выпуска она получила признание критиков и часто считается одной из лучших игр всех времен, хотя насилие, гангстерские образы и сексуальные сцены доставляют критикам сериала немало внимания. В ее освобождающем открытом мире удалось обойтись без загрузочных экранов (кроме интерьеров), что придало ощущение масштаба и свободы опустошенному преступностью городу задолго до того, как на сцене появилось «Дыхание дикой природы». Это также была первая игра GTA, в которой были представлены легкие функции ролевой игры, которые сегодня являются обычным явлением в серии, что позволяет вам настраивать внешний вид вашего персонажа и обучать его определенным навыкам. Учитывая, что GTA San Andreas Remastered, скорее всего, уже в пути, мы задались вопросом, что мы хотим увидеть в обновленной классике, учитывая, что мы не знаем, сколько времени пройдет до GTA 6, и как Rockstar действительно может улучшить игру. Это уже почти идеальная реализация формулы GTA.

1. Контрольно-пропускные пункты

Una puesta de sol sobre Los Santos

(Изображение предоставлено Rockstar Games) Самое худшее в играх GTA для PS2 — это их непредсказуемые настройки сложности. Некоторые миссии намного сложнее других, а серия, как известно, скупа на контрольно-пропускные пункты, вместо этого позволяя вам умереть и вернуться на такси к месту миссии, чтобы начать все сначала в Вайс-Сити и Сан-Андреасе. В этой игре приветствуются некоторые дополнительные контрольно-пропускные точки, которые быстро перезапускают миссию и дают CJ тот же инвентарь.

2. Дополнительный ползунок сложности.

CJ dispara un arma mientras conduce una motocicleta

(Изображение предоставлено Rockstar Games) Пуристы ненавидят добавлять настройки сложности в старые игры, но San Andreas действительно может их использовать. Было бы неплохо следить за настройками игры, такими как смерть NPC, здоровье CJ или щедрость подбираемых боеприпасов в игре. Кажется маловероятным, что Rockstar просто сохранит то, что сделало игры для PS2 такими, какие они есть. - но это могло бы помочь облегчить устаревшие части игры, такие как безумное и беспорядочное управление огнем. В 2004 году у них дела шли хорошо, но в эпоху шутеров после обложки это будет тяжелая работа, если вы не сможете сделать что-нибудь, чтобы сделать игру немного проще.

3. Оригинальная музыка

Un muelle con un jabalí rodando debajo en GTA San Andreas

(Изображение предоставлено Rockstar Games) Ограничения прав на музыку в GTA являются проклятием этих старых игр, поэтому текущие цифровые переиздания Vice City не включают «Билли Джин» Майкла Джексона, фундаментальную часть запуска этой игры. . На Андреаса также повлияло отсутствие музыки в более поздних выпусках: из игры были удалены такие названия, как «Killing in the Name of» от Rage Against the Machine и «Express Yourself» от NWA. Ни один переиздание не было бы полным без возвращения всех этих песен.

4. Более отзывчивое управление

Se está produciendo una persecución de coches en GTA San Andreas

(Изображение предоставлено Rockstar Games) Если есть что-то обоснованное, что можно критиковать в отношении игр Rockstar в целом, так это то, что их игры, как правило, имеют тяжелое, а иногда и неотзывчивое управление. И GTA 5, и Read Dead Redemption 2 виноваты в том, что иногда у вашего персонажа возникает ощущение, будто вы управляете неподвижным объектом. Поэтому было бы здорово, если бы GTA San Andreas Remastered исправила эту давнюю жалобу. Движение персонажа можно сделать реалистичным без ненужной задержки ввода, поэтому, если Rockstar сможет это исправить, в результате играть в игру станет намного интереснее.

5. Возврат чит-кодов

Helicóptero GTA San Andreas volando al atardecer

(Изображение предоставлено Rockstar Games) Опыт San Andreas не был бы полным без возвращения множества чит-кодов игры, позволяющих стойким фанатам повторно использовать свои любимые ярлыки для здоровья, денег или раннего доступа к оружию. Однако есть подсказка: хотя «STICKLIKEGLUE» в основном будет сидеть за рулем, пока вы за рулем, игра, вероятно, станет немного веселее, если вы столкнетесь с чем-то странным.