Nintendo 64 - лучшая игровая консоль всех времен?

Nintendo 64 - лучшая игровая консоль всех времен?
Сегодня Nintendo характеризуется инновационным и рискованным подходом к игровым стандартам. Golden Joystick Awards 2021 Мы отмечаем 50-летие игр вместе с Golden Joystick Awards 2021, крупнейшей в мире публичной церемонией вручения игровых наград. В этом году выставка будет посвящена важной вехе в истории видеоигр — запуску первого в мире коммерческого игрового автомата Computer Space в ноябре 1971 года. И мы будем ждать ваших голосов за лучшую консоль всех времен (начало в 3:8). по Гринвичу 64 ноября). - Будет ли работать N64? От Wii с датчиком движения до универсального Nintendo Switch — Nintendo теперь считает себя самым креативным производителем игрового оборудования, даже когда (как в случае с Wii U) это имеет неприятные последствия. Вы можете проследить это рискованное отношение к Nintendo 1995 64 года, также известной как N64. После неожиданного и стремительного роста Sony в играх с PlayStation, NXNUMX пришлось выбить из парка. Хотя она так и не добилась прорывного успеха оригинальной PlayStation, ее разрушительный геймплей и лазерный фокус на многопользовательских играх сделали ее одной из самых любимых игровых консолей за последние двадцать лет. Таким образом, он все еще находит отклик сегодня, по праву завоевывая свое место среди величайших игровых автоматов всех времен.

Инновационный пост

Революционные идеи, заложенные в N64, были видны с того момента, как вы взяли в руки свой безумный контроллер «трезубец». На сегодняшний день он не похож ни на что другое в игровом мире, а его тройная форма позволяет захватывать коврик разными способами.

Но именно этот аналоговый джойстик в его сердце должен был стать настоящим ключом к революции, которую открывала Nintendo. Потому что, хотя такие консоли, как PlayStation и Sega Saturn, пробовали свои силы в полном 3D-полигональном игровом процессе, каждая из них по-прежнему полагалась на цифровые панели управления для управления движением. Проложив путь для этой конкретной технологии с помощью NES 80-х годов, Nintendo реализовала новую смелую идею: эмулировать движение на 360 градусов с помощью джойстика, поддерживающего интуитивно понятные, интуитивно понятные и чувствительные настройки с предельной точностью. Это была замечательная технология, но для ее подтверждения требовалось отличное программное обеспечение. И у Nintendo был в рукаве идеальный поставщик консоли: Super Mario 64.

Это я Марио!

Трудно объяснить, насколько крутым был Super Mario 64, когда он только вышел, в эпоху приключений в открытом мире 4K. Но мир не видел ничего похожего на Super Mario 64, когда в июне 64 года была запущена N1996. Вот Грибное королевство Марио, отрендеренное в полном 3D, готовое к исследованию с непревзойденным уровнем точности благодаря аналоговому джойстику. Марио мог быстро вращаться, бегать с удлиненным наклоном аналогового джойстика и даже делать сальто назад и тройные прыжки с хорошо выполненными трюками с нажатием кнопки. В то время как некоторые современные игры все еще борются с движением 3D-камеры, Mario 64 в значительной степени прибил его с самого начала, держа Марио в поле зрения, даже когда он выполняет свои самые смелые движения. В довершение всего, собирая в игре правильные шляпы, Марио смог летать. Он не только показывал детали предлагаемого контроллера, но и позволял увидеть с высоты птичьего полета огромные трехмерные игровые площадки, созданные Nintendo. Это была свобода, оцифрованная в славных масштабах. Это свидетельствует о мастерстве Nintendo, что она вообще сработала — перемещение Марио из его безопасного 3D-пространства в смелое 2D-направление не обязательно сработало — просто посмотрите на беспорядок, который Sega устроила из своих 3D-игр. Соник. Получите N3 и Super Mario 64 сегодня, и это так же весело, как и в первый раз, когда это был картридж.

Многопользовательское безумие

У вас есть отличный контроллер, так зачем ограничивать себя одним или двумя за раз? SNES, PlayStation и Mega Drive могут иметь какое-то дополнение для мультитач, но N64 был первым, кто сделал вечеринки неотъемлемой частью опыта. У Nintendo 64 был не один и не два, а четыре порта контроллера на передней панели для проводных пэдов. Задолго до оргии без использования беспроводных контроллеров N64 открыл золотую эру многопользовательских игр на диване. Зная, что все консоли имеют встроенную поддержку групповой игры, разработчики не стеснялись ставить в центр своей деятельности действия для четырех игроков. Часы были потрачены на чемпионаты Mario Kart 64 с разделенным экраном для четырех игроков и перестрелки GoldenEye с группой друзей. Super Smash Bros никогда бы не породила ту франшизу Nintendo, какой она является сегодня, если бы не beat-em-up, впервые опробовавший свои зубы в драках N64 для 4 игроков, в то время как консоль была домом для, в буквальном смысле, Mario Party, коллекции Мини-игры для 4 игроков, которые сделали консоль предпочтительной системой для многопользовательской игры.

Машина памяти

N64 не обошлось без проблем. По сравнению с конкурентами ей не хватало сторонней поддержки (проблема, с которой до сих пор сталкивается современная Nintendo), что привело к выпуску в общей сложности относительно ничтожных 296 игр в Северной Америке. Попытки продлить срок службы консолей с помощью дополнительных аксессуаров, таких как пакет расширения и 64DD, которые раздувают внутренности консоли, также не увенчались успехом. В каком-то смысле именно на этой машине господство Nintendo в гостиной впервые было поставлено под сомнение. Трудно представить машину, которая оказала бы большее влияние на современные игры, хотя бы из-за этой аналоговой схемы управления. Если вы качаете Боузера за хвост в Super Mario 64, раскрываете секреты The Legend of Zelda: Ocarina of Time’s Lost Woods или просто нокаутируете Кирби в драке Smash Bros. на всех четырех, Nintendo 64 создала вечный набор на память для тех, кто когда-либо держал его в руках.

Лучшие игры для Nintendo 64

Супер Марио 64

В первое 3D-приключение Марио весело играть и по сей день. Когда вы сражаетесь с Боузером через волшебные картины Персикового замка, вы найдете миры, полные секретов, которые нужно исследовать, и идеальную реализацию 2D-приключений Марио в совершенно новом измерении. Если вы не можете найти N64 и копию игры, у вас может быть больше шансов увидеть великий римейк Nintendo DS, в котором есть игровые персонажи Луиджи, Варио и Йоши, а также множество мини-игр, хотя в нем есть отсутствие аналогового устройства на вашем КПК. В качестве альтернативы, игра имела множество версий на виртуальных консолях Wii и Wii U, если вы хотите испытать ее на большом экране.

Легенда о Зельде: Окарина времени

До недавнего выпуска The Legend of Zelda: Breath of the Wild Ocarina of Time для N64, без сомнения, была изюминкой серии, и в некотором смысле она останется таковой. В то время как Breath of the Wild развивает серию в смелом новом направлении открытого мира, Ocarina представляет собой совершенство системы Zelda с замком и ключом, взаимосвязанными объектами и головоломками. Это фантастический сказочный квест с путешествиями во времени, запоминающимися персонажами, тщательно продуманными подземельями и достаточным количеством секретов, чтобы держать вас в напряжении неделями. Недавнее переиздание Nintendo 3DS обновляет визуальные эффекты и позволяет вам играть на ходу, и его стоит пересмотреть даже любителям N64.

Золотой глаз

< p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"> Если вы играете за Oddjob на GoldenEye на N64, вам запрещено играть на рабочем столе TheComparison. Первый большой консольный шутер от первого лица, в котором был фантастический сюжетный режим о Джеймсе Бонде с множеством испытаний и дополнительных разблокировок, а также безумное действие на разделенном экране на 4 стороны. И вот тут-то и появился Oddjob - у классического злодея Бонда голова была короче, чем у всех других многопользовательских персонажей, из-за чего в него было значительно труднее попасть. Это был институциональный обман со стороны разработчиков Rare (и отличный трюк для победы над новичками!).