Комплект Nintendo Lab VR — это больше, чем просто гаджет.

Комплект Nintendo Lab VR — это больше, чем просто гаджет.
Nintendo Labo, кажется, сделала невозможное: вернула Nintendo в виртуальную реальность. Когда в прошлом году Nintendo Lab появилась на полках магазинов, она чем-то напоминала трекбол. Плагин, который позволяет вам создавать свои собственные устройства, позволяет легко избавиться от того, что казалось переоцененным картоном, который не был готов к немедленному использованию. Но год спустя Nintendo уверенно выпускает новые комплекты Labo и реализует то, что еще несколько месяцев назад казалось невозможным: превращает Nintendo Switch в систему виртуальной реальности. Только в прошлом году мы слышали, как руководители Nintendo отказались от темы поддержки виртуальной реальности, заявив, что виртуальная реальность недостаточно интересна, чтобы позволить компании участвовать в ней, после того как переход на устройства Labo отразил сохраняющийся интерес к реальным играм, а не просто к ним. на экранах. Комплект Labo VR стал сюрпризом, как и поддержка VR для фар Zelda и Mario на консоли, но нам ясно, что Nintendo вложила некоторые мысли в тот тип VR, который они хотели предложить.

Сначала лаборатория, потом VR

Наше первоначальное тестирование комплекта VR ясно показало, что это в первую очередь продукт Nintendo Labo. Пока вы смотрите на 6.7-дюймовый экран Switch вместо того, чтобы играть с лучшими Joy-Cons на прикрепленной консоли, производственный процесс остается прежним перед запуском вашей первой VR-игры. .

Комплект VR Nintendo Labo: VR-очки (Изображение: © LaComparacion) Первая задача — создать простые очки виртуальной реальности, на изготовление которых уйдет от 30 до 60 минут (30 для опытных пользователей лаборатории, 60 для остальных из нас). Как и в случае с остальной частью линейки Labo, вы следите за привлекательным видеоуроком на консоли, в котором рассказывается, какие картонные вырезы использовать, где их складывать и регулировать, а также как будет выглядеть готовый продукт. Инструкции понятны (предназначены для детей от 7 лет) и позволяют вам изучить объект на экране на 360 градусов, чтобы убедиться, что вы выполнили все шаги. Этот процесс предлагает своего рода полезный опыт «сделай сам», который заставляет меня хотеть иметь детей, просто чтобы получать удовольствие от того, что с ними Лабо. Ничто из этого не ново, но вот что примечательно в комплекте Labo VR: он по-прежнему похож на Labo. То, что легко могло быть уловкой или возвратом к часто высмеиваемому Virtual Boy, сумело оправдать свое место, ссылаясь на проверенную формулу Лабо.

Комплект Nintendo Labo VR (Изображение: © LaComparacion) Вы будете снимать луны в космосе, разбивать грузовики и запускать виртуальные игрушки, но в игре Labo VR-игры могут показаться почти второстепенными, создавая впечатление, что это не просто демо-версия, а исследование того, что вы хотите. , как игрок, могу сделать. Тем не менее, VR-игры являются основным продуктом, отражающим как зарождающуюся природу VR, так и решение Nintendo не слишком сильно нагружать процессор Switch. Разрешение Switch относительно низкое (1280 x 720) по сравнению с большинством VR-гарнитур, представленных на рынке. Затем он делится пополам, разделяя экран для каждого глаза. Однако простая графика и подход, ориентированный на детей, означают, что это не проблема. .

< p class="bordeaux-image-check">Комплект VR Nintendo Labo: VR-очки Вы можете переключиться в режим VR на разделенном экране, просто нажав кнопку. (Изображение предоставлено Nintendo) Помимо очков, существует множество способов персонализировать консоль Switch: Blaster, Swan, Elephant, Wind Pedal и Camera. Некоторые кажутся более оправданными, чем другие: камера и очки VR не сильно отличаются по форме и, вероятно, их можно было бы объединить в одно. И есть что-то разочаровывающее в том, чтобы сделать картонного слона своими руками и потом не иметь возможности смотреть на него во время использования: глаза прикованы к экрану, а форма корпуса кажется менее важной, когда вы находитесь внутри. Отсутствие ремешка для VR-гарнитуры тоже кажется оплошностью: приходится держать ее одной рукой и жонглировать Joy-Con и картонной кнопкой друг другом. Но в остальном использовать комплект VR удобно и весело: обучающие видеоролики о восприятии глубины и о том, как осторожно обращаться с комплектом, доказывают, что Nintendo потратила гораздо больше времени на работу с виртуальной реальностью, чем мы ожидали. Мы соберем наши мысли более подробно для нашего полного обзора Nintendo Labo, но ясно, что Nintendo нашла проблему для виртуальной реальности, которая не требует многого.