SNES - лучшая игровая консоль всех времен?

SNES - лучшая игровая консоль всех времен?
Switch, возможно, является одним из крупнейших аппаратных релизов Nintendo на сегодняшний день благодаря тому, что интересы компании в области домашних и портативных устройств теперь сходятся на одной платформе. Golden Joystick Awards 2021 Мы отмечаем 50-летие игр вместе с Golden Joystick Awards 2021, крупнейшей в мире публичной церемонией вручения игровых наград. В этом году выставка будет посвящена важной вехе в истории видеоигр — запуску Computer Space, первой в мире коммерческой аркадной машины, в ноябре 1971 года. суд? Но это не умаляет того факта, что Nintendo выпустила одни из самых важных и влиятельных игровых аппаратных средств всех времен, причем 16-битная Super Nintendo, пожалуй, самая известная. А с библиотеками SNES Mini и Nintendo Switch Online, переживающими славные дни консоли, сейчас самое подходящее время, чтобы отправиться в путешествие по переулку памяти и проверить, что всех волнует: консоль, заполненная спрайтами. Читайте дальше, чтобы узнать, что принесло ей такое особое место в сердцах целого поколения геймеров.

Тайное начало

Со своей первой домашней консолью, NES, Nintendo практически заново изобрела термин «домашние игры» после того, как катастрофическое неумелое руководство Atari привело к краху видеоигр в 1983 г. 8-битная система Nintendo стала синонимом игр в Северной Америке, возродив индустрию. и ободряет своих соперников. как Sega и NEC, которые пытались нарастить массу с помощью своих 8-битных и 16-битных консолей. Sega Mega Drive, известная в США как Genesis, была самой успешной, и, ориентируясь на игроков, которые фактически перешли на семейство NES, Sega смогла аннексировать большую часть рынка США, заставив Nintendo обороняться.

Потрясающий бокс-арт превратил сборку игр для SNES в удовольствие

Потрясающий бокс-арт превращал сбор коллекции игр для SNES в удовольствие.Для случайного наблюдателя Nintendo казалась устаревшей новостью. Было почти неизбежно, что компания последует за NES с 16-битным преемником, но она также стремилась сохранить свою текущую систему как можно дольше, учитывая огромную глобальную базу установок. Еще в 1990 году, более чем через год после дебюта Mega Drive в Японии, миллионы продавцов, таких как Super Mario Bros. 3, все еще пробивались в розницу, поэтому нежелание Nintendo вытаскивать курицу, несущую золотые яйца, было понятно. . Однако это не означает, что компания почивает на лаврах; в конце 80-х уже велась работа над тем, что впоследствии станет Super Nintendo.

Игра гонка вооружений

В отличие от сегодняшней Nintendo, которая не хочет ввязываться в дорогостоящую технологическую гонку вооружений между Sony и Microsoft, японский ветеран решил сделать все возможное, чтобы выпустить преемницу NES, которой, не будем забывать, уже семь лет. настало время 1990-х. В дополнение к 16-битной архитектуре SNES имела мощные графические сопроцессоры, обеспечивающие плавное масштабирование и удивительные вращающиеся 3D-эффекты, которые использовались в ранних играх, таких как Super Mario World, Pilotwings, Super Castlevania IV. и F... Ноль.

Чип Super FX от Super Nintendo в действии во время игры Star Fox

Чип Super FX от Super Nintendo в действии во время Star Fox. Консоль могла одновременно отображать на экране 256 цветов из палитры из 32,768 61 (Mega Drive, ее ближайший конкурент, мог отображать только 512 цвет при палитре из 8) и предлагала невероятные 3,58-цветные. направлять звук ADPCM через звуковое оборудование Sony. - разработана никем иным, как Кеном Кутараги, отцом PlayStation. Единственным недостатком консоли с технической точки зрения был ее процессор с тактовой частотой 68000 МГц по сравнению с Motorola 7,6 Mega Drive, работавшей на частоте 1993 МГц. процессор со специальными чипами, включенными в игровые картриджи, как это было с NES. Эта стратегия привела к разработке чипа Super FX совместно с британской компанией Argonaut Software и выпуску в 3 году Star Fox, одной из первых игр для домашних консолей, убедительно использующих возможности XNUMXD-графики.

Безумие якудза

Выпуск системы в Японии состоялся в среду, 21 ноября 1990 г., под названием «Super Famicom», что соответствовало брендингу этого региона (NES была известна в Японии как «Семейный компьютер» или «Famicom». Чтобы сократить). 300.000 XNUMX систем были проданы за считанные часы, что привлекло внимание якудза (Nintendo перемещала акции ночью, чтобы предотвратить кражу) и самого правительства Японии, которое вскоре после этого подало запрос. Умолять производителей игрового оборудования выпустить свои консоли на выходных. . во избежание будущих перерывов.

Североамериканская SNES получила квадратный дизайн, который считался более подходящим для этого рынка.

Североамериканская SNES получила квадратный дизайн, который считался более подходящим для этого рынка. Не менее впечатляющим был релиз в Северной Америке в сентябре следующего года, поскольку бедным европейским геймерам пришлось ждать до апреля 1992 года, чтобы получить в свои руки новую консоль. Дизайн SNES был радикально изменен для выпуска в США (см. выше), но, к счастью, европейская версия сохранила привлекательный округлый корпус, который можно было увидеть в Японии, а также этот культовый четырехцветный набор кнопок на контроллере (американские игроки были все о отвратительном фиолетовом цвете). и сиреневые пуговицы).

Совершенство контроллера

Говоря о контроллере, это было откровением после квадратного планшета, поставляемого с NES. Эргономичный и удобный в использовании в течение длительного периода времени, контроллер SNES представил два основных нововведения: ромбовидный дизайн основных передних кнопок (то, что сегодня используют все основные консоли) и боковые кнопки.

Контроллер SNES представил дизайн ромбовидных кнопок и кнопок L и R, две особенности, общие для сегодняшних джойстиков.

Контроллер SNES представил ромбовидную компоновку кнопок и кнопки L и R, две функции, общие для современных джойстиков. Эта раскладка с шестью кнопками сделала SNES идеальной платформой для преобразования Capcom Street Fighter II, возможно, одной из лучших игр того периода. Street Fighter II, временный эксклюзив для этой системы, появится на Mega Drive позже, и Sega была вынуждена выпустить (по общему признанию, блестящий) шестикнопочный джойстик, чтобы игроки могли испытать его так, как было запланировано.

Street Fighter II был огромным эксклюзивом для SNES во время расцвета войны 16-битных консолей.

Street Fighter II был огромным эксклюзивом для SNES во время расцвета войны 16-битных консолей.

Долговечное наследие

За время существования SNES было продано почти 50 миллионов единиц благодаря эксклюзивным выпускам Nintendo, таким как Super Metroid, Super Mario Kart, Yoshi's Island, The Legend of Zelda: A Link to the Past и Super Punch-Out!! Но именно сильная сторонняя поддержка системы действительно сделала ее такой важной покупкой во время войн 16-битных консолей. Некоторые из лучших игр того времени были эксклюзивами для консолей, включая Chrono Trigger, Super Ghouls 'n Ghosts, Contra III, Axelay, Secret of Mana и многие другие. Эта богатая и разнообразная библиотека классических игр, разработанных разработчиками, которые, возможно, находились на пике своих творческих способностей, — вот что делает SNES такой любимой консолью, даже спустя столько времени; В то время как NES и Wii в сумме продали больше устройств, эта 16-битная электростанция, возможно, имеет лучшую линейку программного обеспечения, и неудивительно, что вы выбрали ее своей любимой консолью всех времен.

Окончательные игры для SNES

Мир Супер Марио

Без сомнения, Super Mario World - один из лучших 2D-платформеров, когда-либо созданных. Он не только предлагает больше уровней и разнообразия, чем вы когда-либо думали в этом жанре, но и предлагает отличные визуальные эффекты мультфильмов и впечатляющий саундтрек. Самое удивительное, что это было название для запуска консоли, но оно так и не улучшилось за долгое время существования SNES, и некоторые утверждают, что с тех пор оно не устарело.

Первое 16-битное приключение Линка немного особенное; Он берет образец, установленный в исходной NES, и резко увеличивает объем и масштаб поиска. Визуальные эффекты по-прежнему великолепны даже спустя столько времени, в то время как огромные подземелья по всему миру будут развлекать вас в течение нескольких недель. Без сомнения, это одна из лучших приключенческих игр из когда-либо созданных.

Супер Metroid

< p class="vanilla-image-block" style="padding-top:75.00%;"> Другое обновление NES, Super Metroid, повлияло на такие игры, как Castlevania: Symphony of the Night и (совсем недавно) Axion Verge. Возьмите платформер из первого Metroid и добавьте огромный игровой мир, который нужно исследовать, больше предметов для сбора и множество грозных боссов, с которыми можно сражаться.