Xbox Series X será la consola para juegos HDR.

Xbox Series X será la consola para juegos HDR.
Si eres fanático de los juegos HDR (¿y por qué no deberías serlo?), La Xbox Series X es la consola elegida por aquellos que aman la belleza del alto rango dinámico. La pequeña torre de energía de Microsoft ya ha cautivado a los jugadores con sus impresionantes especificaciones técnicas, pero la compañía se asegura de que cuando conecte una Xbox Series X a una pantalla compatible con HDR, reciba un tratamiento visual (y nostálgico). A diferencia de PlayStation 4, la Xbox One X ya es compatible con HDR10 y Dolby Vision, que está notablemente ausente de la plataforma Sony. Dolby Vision es el estándar HDR preferido de Netflix y también ha sido adoptado por una creciente biblioteca de 4K UHD Blu-Ray. Por lo tanto, es razonable suponer que la Xbox Series X conservará estas características. Además, Sony está duplicando su tecnología prioritaria para PS5, como el audio Tempest 3D en lugar de Dolby Atmos. Mientras tanto, Microsoft ha creado su propia tecnología de audio espacial para Xbox One, Windows Sonic, pero también permite a los usuarios elegir Dolby Atmos, si así lo prefieren. Si bien podemos predecir con confianza que Sony no introducirá nueva tecnología de pantalla en el corto plazo (con los dedos cruzados), es refrescante ver que Microsoft continúa invirtiendo en estándares más ampliamente disponibles, como HDR. Pero, ¿qué pasa con el vasto catálogo de Xbox de golosinas compatibles con versiones anteriores? Nadie podría haber imaginado que Microsoft encontraría una manera de agregar HDR retroactivamente a los juegos más antiguos. Pero eso es exactamente lo que logró hacer, así que ahora tus clásicos también serán HDR.

¿Qué es HDR para mí?

(Crédito de la imagen: Samsung) HDR, o High Dynamic Range, es un estándar de televisión relativamente nuevo que le permite experimentar colores precisos, un contraste dramáticamente mejorado e imágenes más vívidas de lo que era posible anteriormente con televisores de rango dinámico estándar (SDR). Esto significa que verá blancos más brillantes cuando observe un pico de montaña cubierto de nieve, negros más profundos durante escenas más oscuras y un espectro más amplio de colores en general. Los colores no aparecerán sobrescritos o sobresaturados, lo que significa que a menudo podrá ver más detalles matizados que anteriormente estaban ocultos. HDR es una gran ayuda para los videojuegos en particular, ya que a menudo usan paletas de colores exageradas y presentan configuraciones explosivas que aprovechan al máximo las capacidades de HDR. El contenido de SDR puede parecer bastante silencioso y plano en comparación, sin la vitalidad y la claridad que solo HDR puede proporcionar. Imagine, entonces, si la Xbox Series X pudiera inyectar una nueva capa de pintura HDR en todos los juegos que jugó hace años. Pero, ¿cómo funcionaría exactamente?

Perro viejo, cosas nuevas de HDR

Cuando Digital Foundry visitó la sede de Microsoft en Redmond, Washington, al equipo se le mostró la versión mejorada Xbox One X de Halo 5: Guardians, que se ejecuta en una implementación HDR muy convincente. Aunque el desarrollador 343 Industries nunca envió el juego para incluir soporte HDR originalmente, Microsoft encontró una forma ingeniosa de agregar HDR al juego, desarrollado a partir de la implementación HDR líder en la industria utilizada en engranajes 5. Claude Marais, ingeniero de software sénior en Microsoft ATG, reveló que al usar un algoritmo de aprendizaje automático, el equipo pudo generar una imagen Full HDR a partir del contenido SDR, en cualquier título compatible con versiones anteriores. Y cuando Microsoft dice que cualquier título compatible con versiones anteriores puede recibir procesamiento HDR, significa cualquier título. El equipo de Digital Foundry se sorprendió al ver a Fusion Frenzy, un juego original de Xbox lanzado hace casi 20 años, que funciona con HDR real. La nueva tecnología de mapeo HDR de Microsoft se extenderá a toda la biblioteca Xbox en Xbox Series X y se aplicará a los cientos de juegos compatibles que aún no tienen sus propios modos HDR personalizados. Algunas pantallas de TV vienen con opciones HDR o HDR incorporadas, que en realidad no son HDR adecuadas. Pero la tecnología de Microsoft crea mapas de calor exactos (instrucciones para la configuración del brillo) a partir de los cuales puede funcionar la tecnología HDR automática, asegurando que la imagen se vea exactamente como debería.

Un mapa de calor que muestra los datos de luminancia en Halo 5, creado por la tecnología HDR automática. (Crédito de la imagen: Fundición digital)

Cambio de imagen retro

Ver títulos clásicos de Xbox que se benefician del procesamiento HDR para Xbox Series X es, por lo tanto, una perspectiva atractiva, pero Microsoft también tiene otras ideas interesantes donde se puede usar su algoritmo de aprendizaje automático, en particular con respecto a la accesibilidad. "Si tienes personas que no pueden leer o ver bien, probablemente quieras mejorar el contraste cuando hay mucho texto en la pantalla. Podemos hacerlo fácilmente ”, dijo Marias a Digital Foundry. “Hablamos con alguien que es daltónico esta mañana y este es un gran ejemplo. Simplemente activamos el LUT y podemos cambiar los colores para que puedan encontrar más fácilmente el anuncio allí. " No hay duda de que la Xbox Series X es una tecnología técnicamente lograda, pero Microsoft se ha asegurado de que su nueva consola aproveche al máximo las innovaciones disponibles en la actualidad, para ayudar a dar nueva vida a los preciosos juegos del pasado.