Xbox VR: все, что вам нужно знать

Xbox VR: все, что вам нужно знать

Выпустит ли Microsoft когда-нибудь гарнитуру Xbox VR? Этот вопрос был у всех на устах с момента запуска PSVR от Sony, но до сих пор компания из Редмонда неохотно входила в сферу виртуальной реальности.

Однако благодаря тому, что Meta Quest 2 (ранее известная как Oculus Quest 2) стала самой доступной и одной из лучших гарнитур VR на рынке, а Sony удвоила свою приверженность виртуальной реальности с PSVR 2, своей следующей гарнитурой VR. Гарнитура нового поколения для PS5: понятно, что виртуальная реальность — это не мода.

Фактически, можно утверждать, что VR-игры никогда не были более популярными, что неизбежно привело к спекуляциям о том, присоединится ли Microsoft к гонке, поддерживая эту технологию на Xbox Series X и даже Xbox Series S. В конце концов, единственная вещь более впечатляющая, чем возможность запуска Microsoft Flight Simulator на консоли с помощью гарнитуры Xbox VR.

Microsoft также уже имеет опыт работы на рынке виртуальной реальности со своей гарнитурой смешанной реальности HoloLens. Нетрудно представить идею лицензирования Microsoft для консолей Xbox Series X/S вместо создания гарнитуры, предназначенной только для консоли, как это сделала Sony с PSVR. Однако при невероятно высокой цене в 3500 евро за HoloLens 2 беспроводная гарнитура просто недоступна для потребителя, не говоря уже о том, что она является гарнитурой смешанной реальности и не предназначена для полного погружения в виртуальную реальность. .

Однако может ли Microsoft подготовиться к созданию собственной доступной потребительской VR-гарнитуры для Xbox Series X/S? Ниже мы собрали всю информацию и слухи об этом и о том, может ли игра Halo Infinite в VR стать реальностью в ближайшем будущем.

История Microsoft с виртуальной реальностью

Боковая гарнитура HoloLens

(Изображение предоставлено Microsoft)

Хотя Microsoft официально не объявила о том, что выпустит VR-гарнитуру для консолей Xbox, она по-прежнему участвует в этой технологии несколькими способами. В Kinect, разработанном для Xbox 360, использовались RGB-камеры и инфракрасные датчики для бесконтроллерного обнаружения движения, которые они также (хотя и безуспешно) добавили в Xbox One. Возможно, эту технологию можно было бы реализовать с помощью VR таким же образом, как это было сделано Sony адаптировала свои контроллеры PlayStation Move и PlayStation Camera для вашей оригинальной гарнитуры PSVR.

Microsoft также сотрудничала с Valve и HP для разработки VR-гарнитуры HP Reverb G2, а также выпустила собственную гарнитуру смешанной реальности HoloLens, хотя последняя на удивление дорогая: HoloLens 2 стоит от 3500 евро, что делает ее нежизнеспособной для массового рынка. игры. . Он даже не предназначен для полного погружения вас в виртуальную реальность, поскольку это опыт смешанной реальности, который в значительной степени зависит от AR: дополненной реальности.

Однако в прошлом месяце также сообщалось, что Microsoft отказалась от разработки HoloLens 3, поставив под сомнение свою будущую приверженность виртуальной реальности. С другой стороны, с возросшим интересом к потребительской виртуальной реальности и Метавселенной (это упоминалось в связи с приобретением Activision Blizzard за 67,4 миллиарда евро), возможно, компания меняет направление с намерением разработать более доступную пользователь. удобные VR-гарнитуры вместо дорогих HoloLens, которые до сих пор были ориентированы на профессиональное использование, включая коммерческие контракты с военными США.

Если бы он был ключевым игроком, это не объяснило бы, почему он изо всех сил пытался удержать специализированный персонал. Профили LinkedIn показывают, что в 25 году в Meta перешли как минимум 2021 сотрудников Microsoft смешанной реальности, в том числе несколько ветеранов с многолетним стажем.

Должна ли виртуальная реальность появиться на Xbox Series X/S?

Xbox Series X и Xbox Series S рядом

(Изображение предоставлено Microsoft)

Рынок игр виртуальной реальности может быть небольшим по сравнению с консолями: в январе 5 года Sony PSVR продала всего 2020 миллионов единиц (по сравнению с более чем 110 миллионами единиц PS4 в прошлом), но он продолжает расти. Meta Quest 2 (или Oculus Quest 2) набирает обороты как автономная беспроводная гарнитура, которую по-прежнему можно подключить к более мощному ПК, чтобы играть в такие игры, как Half-Life: Alyx.

Поскольку Sony планирует выпустить PSVR 2 в конце 2022 или начале 2023 года, есть ощущение, что Microsoft не захочет упустить этот развивающийся рынок, разработав собственную простую в использовании гарнитуру. Потенциал изменения вашего игрового опыта также может быть огромным. Представьте себе, насколько более захватывающим будет Microsoft Flight Simulator, если вы находитесь в кабине и смотрите буквально в любую точку мира.

Аналогичный эффект мы наблюдали и с PSVR, хотя, по общему признанию, его сдерживали не столь впечатляющие технические характеристики. Тем не менее, это обеспечило еще более реалистичный опыт в Gran Turismo Sport (и мы надеемся, что Gran Turismo 7 будет поддерживать VR для PSVR 2, когда она выйдет). Тем не менее, в этом новом поколении консолей есть большой неиспользованный потенциал, но Microsoft должна действовать быстро, если она не хочет отставать, когда дело доходит до виртуальной реальности.

Почему не стоит ожидать VR для Xbox Series X/S

Конструкция гарнитуры PSVR 2 и контроллеры

(Изображение предоставлено Sony Computer Interactive Entertainment)

Однако, несмотря на потенциал виртуальной реальности, рынок остается нишевым, и Microsoft, возможно, захочет избежать этого рынка из-за такой низкой производительности.

Что касается мощности, нет никаких сомнений в том, что Xbox может запускать игры виртуальной реальности. Однако, обращаясь к этой теме, основные опасения генерального директора игровой индустрии Фила Спенсера указывают на то, почему владелец платформера еще не готов перенести виртуальную реальность на свои консоли.

В 2017 году, после Xbox One Хотя он называл себя «последователем класса», у него были сомнения по поводу его пригодности в зале, особенно с веревками. Это препятствие, возможно, было преодолено с годами, поскольку для PSVR 3 требуется только один кабель и устраняется необходимость во внешней камере, в то время как Meta Quest 2 полностью беспроводная, но также является одной из самых слабых гарнитур на рынке с точки зрения качества. вычислений. энергия.

Хотя Спенсер не исключает, что Microsoft приближается к тому моменту, когда ей будет комфортно инвестировать в VR для Xbox, более вероятно, что владельцы Xbox не будут ожидать поддержки специальной гарнитуры или гарнитур сторонних производителей в ближайшее время или в ближайшее время. По крайней мере, до следующего поколения консолей, когда, будем надеяться, цена, охват аудитории и проблема с кабелем будут полностью решены.

Можете ли вы использовать гарнитуру виртуальной реальности с Xbox Series X/S?

Xbox Series X/S официально не поддерживает гарнитуры виртуальной реальности. Хотя в сообщении, обнаруженном итальянскими пользователями Xbox в 2021 году, при подключении беспроводной гарнитуры Xbox появлялось всплывающее сообщение о том, что «доступно обновление для гарнитуры VR», Microsoft с тех пор отвергла этот слух как ошибку перевода. Также не существует программного обеспечения Xbox, которое в настоящее время поддерживает режимы VR.