Microsoft y Sony colaborarán en la tecnología de transmisión de juegos.

Microsoft y Sony colaborarán en la tecnología de transmisión de juegos.

Microsoft está ayudando a Sony en su próxima consola de juegos, o al menos en el servicio de transmisión de juegos que se ejecutará: el CEO de Microsoft, Satya Nadella, y el CEO de Sony, Kenichiro Yoshida, anunciaron hoy su asociación y el proyecto de la pareja para trabajar juntos en el juego de inteligencia artificial y transmisión. La piedra angular de esta asociación es la tecnología de nube de Azure de Microsoft, que actualmente impulsa una gran cantidad de aplicaciones web y servicios de transmisión, que Sony y Microsoft continuarán explorando en el futuro. "Como parte del protocolo del acuerdo firmado por las partes, las dos compañías explorarán el desarrollo conjunto de futuras soluciones de nube en Microsoft Azure para respaldar sus respectivos servicios de entrega de contenido y entrega de contenido", dijo. dijo Microsoft en un artículo publicado hoy. "Además, ambas compañías explorarán el uso de soluciones actuales basadas en el Centro de datos de Microsoft Azure para el juego de transmisión y los servicios de contenido de Sony".

El enemigo de mi enemigo es mi amigo.

¿Por qué sucede esto? La respuesta corta es que Sony está buscando ayuda para desarrollar nuevas tecnologías para su servicio de juegos en línea PlayStation Now y Microsoft sabe algo sobre los centros de datos en la nube. Además, aunque Sony y Microsoft siempre han estado a la vanguardia de los equipos de juego, ahora se enfrentan a un enemigo más grande en el campo de la transmisión: Google Stadia. La preocupación es que, al llegar, Stadia podría usurpar el trono de Sony y sofocar el servicio Project X Cloud de Microsoft incluso antes de su lanzamiento. Eso es lo que esta asociación está tratando de prevenir. "Para que Sony amplíe su oferta de la misma manera que Microsoft con Project X Cloud y Google con Stadia, necesita una asociación para mantenerse competitivo". Rollos De Harding Según el Director de Investigación de Juegos y el Analista Senior de AR / VR en IHS Markit, Piers Harding-Rolls, la asociación apunta a dejar de lado las diferencias para crear un producto más competitivo. "Si bien Sony, con su servicio PS Now, es el operador de juegos en la nube más grande del mundo, con un 36% del mercado global de juegos en la nube que totaliza € 387 millones en 2018, está expuesto en términos de infraestructura. "En la nube y la prestación de servicios", dijo Harding-Rolls en un correo electrónico. en LaComparacion. "Para que Sony adapte su oferta a la forma en que Microsoft prometió Project X Cloud y Google con Stadia, necesita una asociación para ser competitivo".

Servicios más rápidos, mejor equipamiento.

Dicho esto, si la plataforma de esta asociación parece ser claramente la plataforma Microsoft Azure, las dos compañías también trabajarán juntas en los desarrollos de inteligencia artificial y nuevos semiconductores que se utilizarán en compañía. En un ejemplo citado en el blog de Microsoft, la asociación de semiconductores de Sony a la tecnología de inteligencia artificial de Microsoft podría "ofrecer experiencias de inteligencia artificial extremadamente intuitivas y fáciles de usar" en Nuevos dispositivos. Aunque no sabemos qué tipo de dispositivo es, ni qué compañía puede lanzarlo. Desarrollo ...