Stadia: все, что вам нужно знать о потоковом сервисе Google

Stadia: все, что вам нужно знать о потоковом сервисе Google

Найдите минутку, чтобы представить себе мир, в котором вам не нужно дорогое игровое оборудование, чтобы играть в следующую высокобюджетную версию. В мире, где все, что вам нужно сделать, это открыть браузер Chrome, выбрать игру, в которую вы хотите играть, а затем запустить ее мгновенно, без утомительных загрузок.

Что ж, это скоро станет реальностью, когда Google облачный игровой сервис, Стадионы, запущен. От вкладки Chrome до игрового процесса 4K 60 кадров в секунду за пять секунд. Установка не требуется. Уже.

Google обещает, что мощность облачных вычислений Google Stadia эквивалентна консоли, которая работает на 10.7 террафлопс графического процессора, что больше, чем у PS4 Pro и Xbox One X вместе взятых. Если Google выполнит свои обещания, это может полностью изменить игру, как в переносном, так и в буквальном смысле.

Вместо того, чтобы инвестировать в высококачественное оборудование, Stadia (прототип как часть Stream Project moniker) позволяет вам использовать компьютер по вашему выбору для видеоигр, устраняя высокий барьер для входа, с которым сталкивается большинство пользователей.

Вместо этого Google управляет большей частью работы на своих собственных серверах, которые могут обрабатывать последнюю версию игры с высоким разрешением и высокой частотой кадров, кодировать ее в поток данных и отправлять через Интернет. через Интернет.

При запуске Google пообещал, что Stadia будет поддерживать настольные компьютеры, ноутбуки, планшеты и смартфоны без необходимости в аппаратной коробке, но в собственном центре обработки данных Google.

У нас был первый обзор сервиса во время расширенного бета-тестирования, которое состоялось в 2018 году и которое теперь было полностью раскрыто на GDC 2019.

Google Stadia есть чему поучиться, но, судя по тому, что мы играли в прошлом году, знаменитый Project Stream представляет собой впечатляющую демонстрацию того, как будущее игры будет выглядеть в будущем. Облако, переворачивающее индустрию видеоигр в том виде, в котором мы ее знаем сегодня. его голова.

Переход к охоте

Как работает Google Stadia?

Хорошие новости: если у вас есть быстрое и стабильное подключение к Интернету и вы используете последнюю версию браузера Google Chrome для настольных ПК, у вас есть все необходимое для начала работы с Google Stadia.

Начать играть в видеоигры на Stadia так же просто, как открыть новую вкладку в Chrome и получить доступ к домашней странице службы или даже пропустить ссылку на видео YouTube на игру.

Для начала Google попросит вас запустить тест входа в систему, который проверяет пропускную способность интернета, задержку между вашим компьютером и серверами и любую потерю данных. Google требует постоянной скорости передачи данных 15 Мбит / с, задержки менее 40 мс и потери данных менее 5%. Как только эти условия выполнены, вы готовы погрузиться в игру.

В бета-версии Project Stream была представлена ​​требовательная игра Assassin's Creed Odyssey. Когда вы запускаете игру на вкладке Chrome, игра переходит в полноэкранный режим и запускается точно так же, как если бы она была запущена на соответствующем игровом компьютере (за исключением меню с подробными графическими настройками). Вы можете играть с помощью клавиатуры и мыши или подключить игровой контроллер и играть таким образом.

Все ваши данные на компьютере отправляются на серверы Google, обрабатываются в игре, и все, что происходит, возвращается вам. Вот почему эта задержка так важна, потому что у вас не может быть хорошего игрового процесса, если все, что вы делаете в игре, отображается на секунду позже.

Пределы Stadia все еще детализированы, но Google сказал, что Stadia может достичь скорости до 8K / 120 кадров в секунду, при этом 4K / 60 кадров в секунду является нормой. Это намного выше стандартной планки для качественных игр на ПК.

Все ваши данные на компьютере отправляются на серверы Google, обрабатываются в игре, и все, что происходит, возвращается вам.

Здесь вы открываете новую вкладку, которая направляет все ваши входные данные на высокопроизводительный игровой компьютер, который передает изображения и звук на экран вашего компьютера. Эта система проще других, потому что у нее есть виртуальный рабочий стол, на котором удаленно запускается Steam, Origin, Battle.net или что-то еще.

В случае Assassin's Creed Odyssey на Stadia вы все равно должны войти в учетную запись Ubisoft, чтобы играть, но бета-тестеры не обязаны владеть игрой.

Stadia также будет хорошо работать с Google Chromecast, а это значит, что вы сможете играть в игры прямо на любом телевизоре с помощью ключа Google, телефонов и компьютеров.

Вы сможете использовать свою клавиатуру и мышь или геймпад, чтобы играть в Stadia, а геймпад Google Stadia, новое оборудование, кажется особенно умным. Во-первых, проблема с задержкой: геймпад напрямую подключается к облаку Google, что упрощает некоторые шаги в цепочке передачи данных и сокращает разрыв между входами, записываемыми игрой. У него также есть специальная кнопка Google Assistant, которая, согласно Google, будет загружена с информацией о названии, в который вы играете, предлагая советы при необходимости или позволяя вам получить доступ к особым функциям игры. предложено разработчиками.

Кроме того, он будет поддерживать многопользовательский режим на нескольких платформах, поскольку, конечно же, другие великие игроки хотят участвовать.

В настоящее время неясно, будет ли Google потребовать от игроков покупать игры и оплачивать потоковый сервис для отдельных транзакций, или же доступ к определенным играм будет интегрирован в сервис.

Какие игры будут доступны на Stadia?

В бета-версии Project Stream единственной доступной игрой была Assassin's Creed Odyssey. Хотя это не дало нам четкого представления об играх, которые Google будет предлагать в будущем, тем не менее, это дало нам хорошее представление об играх, которые может предложить Google Stadium.

Для игрового процесса 1080p со скоростью 30 кадров в секунду на высоких настройках в Assassin's Creed Odyssey, Ubisoft рекомендует Система со следующими характеристиками:

Для настроек 4K при 30 кадрах в секунду и самых высоких настроек рекомендуемые характеристики включают 16 ГБ ОЗУ, более мощный процессор AMD Ryzen 1700X или Intel Core i7 7700 и более толстую графическую карту AMD Vega 64. Nvidia GeForce GTX 1080. С потоковым видео Stadia это ограничение может быть снято, что позволяет запускать игры AAA даже на ноутбуках начального уровня.

Кроме того, id Software подтвердила, что Doom Eternal появится на Stadia. Команде хватило всего нескольких недель, чтобы передать название облачной потоковой службе Google. Программное обеспечение Марти Стрэттона показало, что Eternal Doom может работать со скоростью 4K 60 кадров в секунду в собственном HDR на Stadia.

Если сервис сможет обрабатывать Assassin's Creed Odyssey с разрешением 1080p при 60 кадрах в секунду и Doom Eternal со скоростью 4K / 60 кадров в секунду, Stadia сможет играть во многие игры с этой настройкой. Другие крупные компании могут легко найти поддержку на сервисе.

Игры со значительной концентрацией онлайн могут иметь большие перспективы на Stadia. Поскольку конкурирующие онлайн-игры часто бывают быстрыми и требуют реакции за доли секунды, дополнительная задержка, вызванная потоковой передачей, вероятно, станет проблемой для серьезных конкурентов. Но кажется, что Stadia лучше других аналогичных сервисов может справиться с этой проблемой благодаря уникальной оптоволоконной кабельной инфраструктуре и контроллеру Wi-Fi, который подключается непосредственно к облаку Google. Это может означать, что многопользовательские онлайн-игры, такие как Fortnite, поддерживают тысячи игроков вместо сотен.

Недавнее обновление Chromium также добавило поддержку контроллеров Nintendo Switch в браузере Google. Так что, похоже, мы можем получить больше, чем просто версии для ПК.

Google также объявила о запуске Stadia Games and Entertainment. Это будет новое подразделение Google с единственной целью - разрабатывать игры исключительно для потоковой онлайн-платформы Google.

Помимо Assassin's Creed Odyssey, Ubisoft объявила, что некоторые из предстоящих игр также появятся на Stadia, например, Trials Rising, многопользовательская игра по мотокроссу, военно-морская игра Skull and Bones и стратегическая игра Anno 1800.

Google Stadia также упростит разработчикам реализацию раздельного локального взаимодействия с диваном через Stream Connect. Это должно позволить игрокам не только визуализировать, но и взаимодействовать в мирах друг друга.

Но, пожалуй, самой важной разработкой для создателей контента и их зрителей является Crowd Play, которая позволит зрителям играть в игры со своими любимыми стримерами одним нажатием кнопки.

Основная цель - создать систему, в которую легко играть и показывать друзьям. С этой целью Stadia одновременно отправляет сигнал 4K на ваше устройство и YouTube, позволяя вам записывать то, что вы делаете.

Последней функцией, представленной Google, была функция State Sharing, которая позволяет вам поделиться любой частью вашего приключения с кем угодно через ссылку Google. Одним из вариантов использования может быть State Share, который позволит вам сохранить свое место в жесткой битве с боссом и бросить вызов своим друзьям, чтобы победить его.

Если вы застряли, будь то ваша игра или игра ваших друзей, интеграция с Google Assistant позволит вам получить доступ к руководствам и процедурам по запросу.

Как выглядел Project Stream?

В лучшем случае Project Stream был хорош. В худшем случае Google не позволит вам играть ниже определенного порога качества, и вы не захотите этого делать.

Мы протестировали Project Stream в разных настройках. Мы играли с нестабильным Wi-Fi на частоте 2.4 ГГц, быстрым Wi-Fi на частоте около 5 ГГц и подключением Ethernet, поддерживая и предлагая высокую пропускную способность. Не забывайте, что это было без специального оборудования, которое сейчас представила Google.

Очень старое оборудование Chromebook не мешало ему играть.

Мы также играли на Chromebook 5-летней давности, Razer blade 2-летней давности и на современной игровой консоли, которая с радостью выпустит Assassin's Creed Odyssey со скоростью 1080p / 60FPS на собственном оборудовании. Мы даже запустили один компьютер, в то время как другой выполнял поток, и Google просто передал управление второму компьютеру, не прерывая поток.

В целом, мы бы описали этот опыт как по крайней мере играбельный. Очень старое оборудование Chromebook не мешало ему играть. Основные проблемы возникают из-за плохого соединения: если скорость соединения снижается, качество игры также ухудшается, при более низких разрешениях намного заметнее задержка и сжатие.

Тем не менее, наш опыт научил нас, что визуальная деградация предшествует задержке. Таким образом, мы могли продолжать беспрепятственно сражаться с врагами, даже если они начинали выглядеть как рои призрачных пикселей.

В целом графика была довольно хорошей, особенно при воспроизведении через высокоскоростное соединение с использованием кабелей Ethernet. Цвета, тени и сглаживание выглядят красиво, а частота кадров варьируется от 30 до 60 кадров в секунду.

Низкая частота кадров была одной из двух замеченных нами проблем. Другой - сжатие. В большинстве случаев это не очень шокирует, но когда в сцене много деталей и много движений, сжатие все немного искажает. Лица персонажей становятся размытыми, а жесткие края (очевидно, волосы персонажа) становятся мягкими. Решит ли Stadia эти проблемы при запуске?

Похоже, это указывает на то, что более низкий битрейт позволяет этот тип передачи, но правда в том, что большую часть времени он невидим, и его было бы еще труднее обнаружить, если бы вы не искали его (мы Эран ищите это). Панорама камеры и гонки по густым лесам в игре (и их комбинация) были единственными случаями, когда нас беспокоило качество изображения.

Опыт не сбивает с толку, по крайней мере, до тех пор, пока вы не вспомните об использовании настолько небольшой вычислительной мощности вашего компьютера, что вы буквально запустили полное антивирусное сканирование системы в фоновом режиме, и ничего не изменилось. Визуальные эффекты сопоставимы с тем, что вы получили бы на консоли, за исключением артефактов сжатия здесь и там. И, благодаря стабильному соединению, он выгодно отличается от домашней потоковой передачи по ссылке Steam.

Хотя модель ценообразования и услуг Google позволяет нам определить, стоит ли Stadia того, теперь мы можем сказать, что ее прототип работает и выглядит хорошо. Но будет Microsoft XCloud сделать лучшее?

Сможете ли вы играть в Google Stadia на своем телефоне?

Хотя Google не подтвердил это, Stadia, скорее всего, позволит вам транслировать популярные игры, которые обычно предназначены для высокопроизводительных консолей или ПК, на вашем смартфоне или планшете.

Это может означать, что когда 5G будет развернут в конце 2019 или начале 2020 года, традиционные мобильные и немобильные игры больше не будут проблемой - вы можете в конечном итоге использовать контроллер Stadia с телефоном, играя в игры. Borderlands 3 o Starfield в поезде по дороге на работу или в кафе.

Вы также можете перенести игру со своего телефона на телевизор или другой экран и использовать свой телефон как небольшую консоль, на которой вы можете играть во все свои игры.

Компьютеры и карманные компьютеры могут иметь разные библиотеки на Stadia, но поскольку вся обработка выполняется Google, нет причин, по которым невозможно играть в консольные игры на телефоне без достаточной скорости интернета.