Многопользовательский режим Call of Duty Modern Warfare хочет стать взрослым Fortnite

Многопользовательский режим Call of Duty Modern Warfare хочет стать взрослым Fortnite

Call of Duty Modern Warfare — это ремейк во всех смыслах, делающий многопользовательский режим еще более захватывающим и приносящий разрушительные награды.

Можно сказать, что многопользовательский игровой процесс возвращается к истокам, но он также делает очевидные намеки на гораздо более поздние игры, такие как бесплатный феномен Battle Royal Fortnite.

Он представит кроссплатформенный многопользовательский режим, чтобы игроки консолей на PS4 и Xbox One могли играть с игроками на ПК. Вам больше не придется спрашивать друзей, какую версию они покупают, чтобы переключиться на определенные совпадения изолированных версий.

Хотя CoD Modern Warfare не бесплатна, как Fortnite или PUBG, у нее будет бесплатная сезонная подписка; Ни одна подписка не связана с дополнительным контентом в первый раз. Activision уже взяла 50 евро за дополнительный контент, что также разделило друзей.

Наконец, у нас нет максимального количества игроков, но сражения на 64 игрока — это вещь, и команда Call of Duty заявляет, что их новый игровой движок и усилители могут легко масштабироваться для поддержки большего количества игроков. игроков, хотя новый режим 2 на 2 не такой увлекательный.

Изображение 1 из 4

Call of Duty Modern Warfare Multijugador

(Изображение предоставлено Activision)

Изображение 2 из 4

Call of Duty Modern Warfare Multijugador

(Изображение предоставлено Activision)

Изображение 3 из 4

Call of Duty Modern Warfare Multijugador

(Изображение предоставлено Activision)

Изображение 4 из 4

Call of Duty Modern Warfare Multijugador

(Изображение предоставлено Activision)

Это не похоже на супергероев

Call of Duty хочет конкурировать с современной многопользовательской ареной со следующими функциями: многопользовательский режим, бесплатный сезонный пропуск и многое другое. Но он также хочет заявить, что в каком-то смысле он против Форси.

«Это не супергерои», — сказал Патрик Келли, глава студии Infinity Ward. «Они настоящие солдаты, настоящие парни, это настоящие вещи».

«Мы хотели сделать серьезную и искреннюю игру. В игре вы увидите как можно больше вещей. Всегда ли мы можем узнать, реалистично ли это? Аутентично ли это?»

Мы всегда говорим о таких вещах, как «душераздирающие заголовки». Это связанный контент, который создает впечатление, что «это тот тип конфликта или сценария, который я привык видеть в современном духе времени».